It is so nice of you to give me a so good explanation.<br>Thank you,and I understood what the age mean now.<br><br>Have a good day;)<br><br><div><span class="gmail_quote">2007/8/4, Steven Grimm &lt;<a href="mailto:sgrimm@facebook.com">
sgrimm@facebook.com</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">John.H wrote:<br>&gt; Thanks Steve<br>&gt; but I still do not understand that I set all the item&#39;s expire time to &#39;0&#39;
<br>&gt; so,why these age will be such that stat?<br><br>&quot;Age&quot; refers to how old something is. That is, current_time -<br>item_creation_time. Whether or not you set an expiration time has no<br>effect on an item&#39;s age.
<br><br>&gt; Does the following stats<br>&gt;&nbsp;&nbsp; STAT items:1:number 12<br>&gt;&nbsp;&nbsp; STAT items:1:age 5904<br>&gt; mean:<br>&gt; the slab whose classid is&nbsp;&nbsp;1 have&nbsp;&nbsp;12 items<br><br>Yes.<br><br>&gt; and this slab&#39;s next expire item will be expire in 5904 seconds?
<br><br>No, it says the oldest item in the slab was created 5904 seconds ago. If<br>you run the same command one second later, the number will change to<br>5905. (Assuming the item didn&#39;t get ejected from the cache during that
<br>one second.)<br><br>-Steve<br></blockquote></div><br>